Yuki Naka es un creativo que entre otras cosas se le reconoce por ser cocreador del legendario Sonic. No obstante, su nombre estuvo involucrado en uno de los más terribles lanzamientos de videojuego alguno en los últimos años. Se trata de Balan Wonderwold un juego catalogado de catastrófico y de cuyo fracaso le han echado la culpa.
Lo grave del asunto para el desarrollador es que ha cargado el solo con toda la culpa por ser el director del proyecto; pero ahora las cosas han dado un giro interesante. Acaba de hacerse público que Yuki Naka tuvo un impase con Square Enix y fue apartado del proyecto antes de culminarse.
Yuki Naka también se expresó por en las redes sociales sobre el pobre resultado del desarrollo de Balan Wonderwold y afirmo que a Square Enix poco le importaban los juegos.
Yuki Naka intenta limpiar su nombre y acude a la ley
Una de las cosas más fuertes que ha dicho el creativo en medio del conflicto es que Square Enix y Arzest no se preocupan por los juegos ni por sus fans. Pero, de todo lo dicho Por Yuki Naka tal vez lo más revelador, es que la compañía lo apartó del desarrollo del cuestionado juego seis meses antes del estreno.
“Aproximadamente seis meses antes del lanzamiento de Balan Wonderworld, se hizo un acuerdo comercial para destituirme como director…por lo que presenté una demanda comtra Square Enix. Me gustaría compartir información adicional ahora que el juicio ha concluido”.
Yuki Naka
La información a que hace referencia Yuki Naka es que el videojuego se lanzó en forma inadecuada y sin terminar. También habló de las causas de su despido por ciertos desacuerdos. Uno de ellos por una canción con una partitura arreglada en vez de la original. Otra razón, se relaciona con un build final que le llegó desde Arzest con muchos fallos. Al parecer el director solicitó más tiempo para corregirlo.
Tras estas declaraciones se aclara que la salida de Yuki Naka del proyecto se forzó antes del lanzamiento; puesto que la idea que se tenía es que ocurrió posterior a este. El creativo también dijo que incluso después de su despido pidió que le dejaran arreglar los fallos; pero su solicitud se desestimó.
Al menos en este caso el desarrollador tuvo la oportunidad de decir su versión de lo sucedido; y tratar por lo menos de limpiar su nombre: Ahora habrá que esperar su próximo trabajo, esta vez como desarrollador independiente.
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