Sony es una compañía que no se duerme en el aparato y mucho menos en cuestiones comerciales. Ahora le ha dado por buscar la manera de implementar un servicio que incluya anuncios en uno que otro videojuego de PlayStation. Esta opción permitiría a los desarrolladores de Juegos free to play acceder a ganancias directas con sus proyectos.
La perspectiva de los jugadores no es muy halagüeña que se diga; porque ver publicidad en los juegos no es algo a lo que estén acostumbrados; pero por los vientos que soplan es cuestión de tiempo para que eso se cristalice.
Esta estrategia de Sony es similar a lo anunciado por Businnes Insider sobre Microsoft; en donde se decía que la compañía preparaba un programa para vender espacios de publicidad en los juegos de Xbox.

Sony ya tiene contactos con empresas de publicidad
Por lo visto lo de Sony es en serio y va a paso firme, pues varias fuentes han reportado que ya están tanteando el terreno con empresas de tecnología publicitaria. Esto con la finalidad de crear un sistema que permita a los desarrolladores incluir anuncios en los juegos.
La idea central de la compañía japonesa va en la misma dirección que la de Xbox. En esta se propone que las marcas candidatas a anunciar compren los espacios publicitarios dentro de los juegos. De esta forma se beneficiarían las desarrolladoras y también Sony que animarían a estas a sacar más juegos para sus consolas.
Donde está el detalle es en la forma en la que se piensa insertar la publicidad sin que esto termine molestando a los jugadores. Por ejemplo, no deberían interrumpir el juego ni tampoco causar distracciones innecesarias. Desde ya una de las ideas es que sean tipo vallas publicitarias como se usan en ciertos deportes.
Por ahora, ese es un tema a considerar y buscar alternativas poco inmersivas, pero que cumplan con el propósito de anunciar. Lo que es cierto es que la idea aún está en pañales y hay muchos factores a considerar. Solo queda esperar a que Sony madure la estrategia y consigan ese delicado equilibrio de hacer publicidad sin afectar la jugabilidad.
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