En una entrevista exclusiva para IGN, Sega revela una estrategia para expandir su influencia en el mercado actual. Específicamente la idea es adaptar al cine y a la televisión en acción real parte de su catálogo. Para ello tiene pensado abrir su extensa biblioteca de juegos aclamada por la crítica de Atlus, que incluye series como Shin Megami Tensei, Persona y Catherine; a posibles adaptaciones de películas y televisión de acción en vivo.
La idea de Sega aparte de que no se ve descabellada es algo que ya han venido haciendo otras compañías con excelentes resultados que han generado ganancias espectaculares.

Sega quiere subirse a una tendencia que ha resultado ser muy rentable
Una de las razones que motivan la decisión desde Sega es que cuentan con material más que suficiente y de calidad en su catálogo desde el surgimiento de la franquicia; que de seguro serán bien recibidos por el público como ya ocurrió con Sonic.
«Los mundos de Atlus están llenos de gran dramatismo, estilo vanguardista y personajes atractivos»; dice Toru Nakahara, productor principal de Sega en las películas de acción en vivo de Sonic the Hedgehog y la serie de televisión Sonic Prime. «Historias como las de la franquicia Persona realmente resuenan entre nuestros fanáticos y vemos una oportunidad de expandir la tradición como nadie ha visto, o jugado, antes».
Sega no confirmó con qué productoras está interesada en trabajar, aparte de decir que actualmente está explorando proyectos de televisión; y películas de acción en vivo con varios estudios y productores. No obstante, la expansión parece ser la ruta elegida por Sega para los próximos años; tienen la materia prima, tienen los recursos y de seguro le sobrarán productoras dispuestas a arriesgar en los proyectos.
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