El casco de realidad virtual para PlayStation VR2, se convirtió en un protagonista de excepción durante la Game Developers Conference. Durante el evento que se lleva a cabo en la ciudad de San Francisco en Estados Unidos; algunos desarrolladores tuvieron la suerte de probar esta tecnología.
La información que llega desde VGC, señala que uno de los elegidos para probar el PlayStation VR2 fue Chet Faliszek. Este desarrollador es reconocido por ser el creativo detrás de The Anacrusis y por trabajar en el título de Half Life. Al momento de describir su experiencia se expresó de la siguiente manera:
“he tenido hoy uno de esos momentos en realidad virtual jugando con el nuevo casco PlayStation VR2… ¿Sabéis cuando el mundo simplemente se percibe distinto cuando vuelves?”
A la hora de valorar el dispositivo, Faliszek dijo que era muy bueno y agradeció la oportunidad a Shuhei Yoshida, quien funge de enlace entre PlayStation y los desarrolladores.
PlayStation VR2 marca el camino a los videojuegos de nueva generación
Faliszek también agradeció a Greg Rice, el jefe del programa de los creadores de la marca que también lo invitó. Lo cierto es que esta prueba tuvo lugar el 24 de marzo, no obstante, se desconoce que otros creativos tuvieron la oportunidad de manejar el casco.
Lo que, si se conoció, es que ese mismo día en horas de la noche también hubo una presentación de Unity; el motor gráfico. Esta presentación se tituló: “Creando juegos de próxima generación para PlayStation VR2 con Unity”. Más adelante hablan de las bondades del dispositivo en los siguientes términos:
“PlayStation VR2 promete un rendimiento gráfico mejorado y un hardware de vanguardia que permite crear mundos virtuales inmersivos para tus jugadores. Esta sesión explora cómo la tecnología RV de Unity puede ayudarte a crear mejores títulos de RV”.
Ya para terminar, es conveniente señalar que en los últimos meses Sony ha ido develando detalles sobre el casco de realidad virtual. Sin embargo, hay un asunto en lo que se mantiene un cerrado secreto, la fecha de lanzamiento y su costo.
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