El director general de gaming de Microsoft Phil Spencer, ha dicho algunas cosas interesantes sobre la industria de los videojuegos. Sus declaraciones tuvieron lugar tras recibir un premio por sus 35 años de trayectoria; y llamó la atención sobre los problemas que esta confronta.
Phil Spencer no anduvo con muchos rodeos para decir lo que quería en las declaraciones a IGN. Básicamente pidió a los jugadores que tengan respeto por los creadores de los juegos; y no usar los exclusivos como armas arrojadizas contra el bando contrario.
“Observo a todos los que son lo suficientemente valientes como para crear algo, sacarlo…hacer que sus compañeros, la industria, los jugadores, jueguen, analicen y hablen sobre lo que hacen”.
En su disertación el CEO también pidió el cese de la batalla campal que hay entre las diferentes consolas refiriéndose sin dudas a las pujas que se iniciaron en el pasado entre PS3 y Xbox 360.

Phil Spencer también habló de la toxicidad del entorno
Phil Spencer hizo un llamado a respetar el esfuerzo venga de donde venga y hasta alegrarse por el éxito de los demás, él dice que allí está el futuro de la industria:
“Creo que muy a menudo las creaciones pueden convertirse en armas y usarse en batallas entre plataformas y otras cosas. Celebremos el hecho de que salgan tantos juegos estupendos de tantos creadores, y démonos cuenta de que esa es la base de dónde va a ir la industria”.
Phil Spencer
En líneas generales el homenajeado también quiso visibilizar la toxicidad del entorno; incluso la existente entre los aficionados a los juegos. En particular, habló de la carga que traen con ellos los juegos que son exclusivos que tienden a enfrentar a las partes.
Adicionalmente, Phil Spencer también mencionó a los desarrolladores y la gran responsabilidad que tienen como creativos en un mundo tan competitivo.
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