De manera inesperada Nvidia acaba de lanzar su primer modelo de tarjeta gráfica de gama baja en mucho tiempo; se trata de la GTX 1630. Esta tarjeta cuenta con un procesador gráfico Turing TU117-150 con 512 núcleos CUDA, incluso menos que la GTX 1650. Por lo demás, es una tarjeta gráfica muy similar basada en la misma arquitectura, TDP similar e incluso con los mismos diseños de PCB y refrigeración. Bajo estos estándares la GTX 1630 vendría a ser la sustituta de la GT 1030; o mejor un añadido a la línea de tarjetas gráficas de la marca.
NVIDIA ha reducido el bus de memoria en este modelo a un bus de 64 bits. Esto significa que el ancho de banda teórico máximo se ha reducido a la mitad de 192 GB/s a 96 GB/s. Ese es un ancho de banda aún más bajo que el de la GTX 1050 Ti basada en la GPU Pascal GP107 lanzada en 2016.

Nvidia aún no da un precio para el modelo de referencia
En este caso, la GeForce GTX 1630 funciona a una frecuencia base de 1740 MHz y un turbo de 1785 MHz, lo que incluye 32 unidades de rasterizado y 32 de texturas. Igualmente viene con 4 Gb de memoria de tipo GDDR6 a 12 GHz. Además, tiene un consumo de 75 W y necesita de un conector de alimentación de seis pines.
El ancho de banda de las GPU de gama baja tiene un gran impacto en el rendimiento, especialmente en resoluciones más altas. Por lo tanto, puede ser una exageración considerar esta tarjeta para juegos en 2022, pero NVIDIA cree que es una buena idea. Según nuestra información, también se espera que la GTX 1630 sea más lenta que la GPU GTX 1050 Ti.
EVGA enumera su tarjeta gráfica GTX 1630 a 199,99 USD, mientras que Colorful anunció a través de un comunicado de prensa que su modelo se venderá a 169 USD. Incluso se dice que algunas compañías podrían ofrecerla hasta por 140 dólares; que sería el precio referencial más cercano a una tarjeta de gama baja.
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