Una de las franquicias más exitosas de Nintendo, indudablemente es Metroid, entrega que se ha consolidado en casi todas las plataformas de la gran N, pero que lamentablemente, no llegó a la Nintendo 64. Sin embargo, un dedicado fan está trabajando en una versión con gráficos de 64 y el resultado está siendo increíble.
Fan desarrolla versión de Metroid con gráficos de Nintendo 64
Desde hace más de 10 años, el principal responsable de Metroid, Yoshio Sakamoto, confesó que Samus no debutó en la Nintendo 64 porque no sabía como llevar al personaje del 2D al 3D. Por lo que lamentablemente, los fans de la saga se quedaron sin una versión de 64, pero esto podría cambiar dentro de poco, ya que un usuario está trabajando en una versión con gráficas de N64.
El fan que está trabajando en la versión de Nintendo 64 de Metroid es el desarrollador independiente Luto Akino, quien recientemente compartió en su cuenta de Twitter, un vídeo de cómo está quedando el título y si bien ha comentado que aun tiene varios detalles que corregir, es innegable que se ve como si realmente hubiera sido desarrollado por Nintendo.
Sin más que agregar, los dejaremos con el vídeo para que saquen sus propias conclusiones:
Por último, trabajando en #Metroid64 , ajusté pequeños detalles y coloqué una textura de prueba. Hay un error con la dirección de los rayos cuando Samus está plano contra la pared que necesito arreglar #metroid #F2P #n64 #lowpoly #Nintendo64 #Zelda #unity #unity3d #madewithunity #gamedev #3dmodeling #3D.
Luto Akino
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