El creador de God of War, David Scott Jaffe, no solo es reconocido por haber dado vida a una de las franquicias más exitosas de Sony, sino que también, es reconocido por dar su opinión respecto a la industria de los videojuegos muchas veces sin un ápice de tacto. Por lo que ha sido criticado en más de una oportunidad y ahora, ha compartido lo que piensa sobre la fórmula de PlayStation en cuanto a sus títulos de tercera persona de acción y aventura, y en resumidas cuentas, agrega que la idea ya se está desgastando.
Creador de God of War dice que la fórmula de PlayStation se está desgastando
Recientemente, David Scott Jaffe estaba haciendo uno de sus streams habituales y durante el mismo, un espectador le confesó que después de haber jugado Elden Ring, los títulos en tercera persona de PlayStation en los que debes moverte por un camino predeterminado mientras interactuas con NPCs, recoges items y realizas alguna que otra mecánica, ya no le emocionan.
Luego del comentario del espectador, el creador de God of War compartió su opinión, comentando que este tipo de entregas de tercera persona de acción y aventura son bastante repetitivas y las comparó con los títulos plataformeros en 2D que dominaban el mercado durante los años 90.
Alguien me preguntó si pensaba que la fórmula de acción/aventura en tercera persona que ha dominado Playstation 1st party se está haciendo larga. Creo que es. ¿tú si? La cosa es: fuera de mi cabeza, no sé qué haría para cambiarlo ¿¡¿tú si?!?
David Scott Jaffe
Scott resaltó que las mecánicas de ese tipo de videojuegos deben actualizarse de alguna forma, aunque no está seguro de si ocurrirá o no, ya que todo depende de las exigencias de los usuarios. Por otro lado, también agregó que por esas razones, es que se ha mantenido alejado del desarrollo de videojuegos, ya que según él mismo, si le pidiera hacer un juego de acción y aventura con los estándares actuales de PlayStation, no sabría qué hacer.
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