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CD Projekt Red anuncia el parche 1.52 para Cyberpunk 2077

Por Héctor Gómez
22/03/2022
en Videojuegos
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Parche 1.52
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Hace poco comentábamos que la versión 1.5 de Cyberpunk estaba generando problemas en los usuarios de consolas y que CD Projekt Red se había pronunciado al respecto afirmando que estarían trabajando para solucionarlos.

El día de hoy, a través del twitter oficial del juego, se ha anunciado que el parche 1.52 estaría disponible prontamente en todas las plataformas del juego:

Patch 1.52 for Cyberpunk 2077 is being rolled out and will soon be available across all platforms!
Here's the list of changes for this update: https://t.co/gSfs2G5nZh pic.twitter.com/b02xgeQUH4

— Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) March 22, 2022

Este parche es bastante pequeño en comparación a su antecesor y tal parece que viene directamente a solucionar los problemas relacionados con las consolas y de paso arreglar algunos errores puntuales de jugabilidad, misiones, interfaz y visuales.

Siendo concretos, los errores solucionados serían los siguientes:

Gameplay:

  • Se solucionó un problema que podía causar que los autos destrozados o varios autos de los Nomadas aparecieran en el tráfico cuando se conducía rápido.
  • Se solucionó un problema por el cual la animación de equipar por primera vez podía reproducirse repetidamente después de recuperar un cuchillo arrojadizo.
  • El chaleco balístico armadura laminada de la prensa ahora se puede encontrar como botín en Japantown.
  • Se solucionó un problema por el cual la granada de reconocimiento resaltaba a los NPC de la multitud no hostiles.
  • Se solucionó un problema por el cual después de usar el hackeo rápido «Tomar el control» en un dispositivo, el eje de la cámara se invertía cuando se acercaba.

Misiones:

  • El jugador ya no podrá volver a comprar un cambio de imagen de apartamento que ya posee.
  • Se agregó la interacción de la ducha al campamento nómada.
  • Ya no será posible piratear el apartamento de Northside antes de completar el Acto 1.
  • Se solucionó un error por el cual los eventos de combate de Mundo Abierto y algunas escenas podían permanecer deshabilitados después de visitar el Afterlife hasta que el jugador viajaba rápidamente dentro de Watson.
  • Amor automático: Chocar contra una pared en el ascensor en Megabuilding H8 ya no causará la muerte instantánea.
  • Al calor del amor en un bar: Se solucionó un problema por el cual Johnny podía desaparecer si el jugador abandonaba la cabina antes de interactuar con el proyector, lo que bloqueaba el progreso.
  • Avistamiento de CiberPsicópatas: Demonios de la Guerra: Se solucionó un problema por el que no era posible avanzar más allá del objetivo «Buscar en el área para recopilar información».
  • Voy en un coche (Epistrophy): Se solucionó un problema por el cual la misión podía reaparecer en el Diario en lugar de marcarse como fallida después de que el jugador no pudiera recuperar ninguno de los taxis.
  • Luché contra la ley: Se solucionó un problema por el cual River podía salir del área del mercado de manera errática y empujar a V fuera de los límites del mundo.
  • La vida en tiempos de guerra: Se solucionó un problema por el que seleccionar una opción de diálogo azul dos veces al llegar al lugar del accidente bloqueaba la progresión.
  • Modo Dios: El objetivo opcional «Vístete» ya no será incompleta si el jugador recogió la ropa antes de que apareciera.
  • La Mujer: Se solucionó un problema por el cual las puertas de Lizzie’s estaban cerradas durante las horas en que deberían estar abiertas, lo que bloqueaba el progreso.
  • El Paseo: se solucionó un problema por el cual el automóvil de Dex se desviaba de izquierda a derecha cuando se alejaba.
  • Con un poco de ayuda de mis amigos: Se solucionó un problema por el cual las holollamadas y los mensajes de texto podían bloquearse si el jugador le contaba a Saul sobre el plan de Panam mientras los nómadas se alejaban.

Mundo abierto

  • Se solucionó un problema por el cual los vehículos convocados podían generarse lejos del jugador.
  • Los Corpos suicidas en la Corpo Plaza ya no se levantarán después de la caída.
  • Se solucionó un problema por el cual un Asalto en progreso en Arroyo no era visible en el mapa, lo que dificultaba el progreso en el logro The Jungle .
  • Buenas Noches Night City:  Se solucionó un problema por el cual la misión no se activaba después de acercarse al área.
  • Sin Fixers: se solucionó un problema por el cual el objetivo opcional «Estacionar el auto de Iris en el garaje» no se completaba si el jugador se detenía frente al garaje.
  • Jugando Fuerte: Se solucionó un problema por el cual todos los enemigos en el casino se configuraban como amistosos.
  • Murk Man regresa de nuevo y para siempre: Se solucionó un problema por el cual el vehículo Rayfield Caliburn no aparecía.

Específico de consolas

  • Mejoras en la memoria y arreglos de fallas en las consolas de última generación.
  • Optimizaciones menores de la interfaz de usuario.
  • [PlayStation 5] Importar una partida guardada sin estar conectado a PlayStation Network ya no bloqueará la opción de continuar el juego.
  • [PlayStation 5]Se solucionó un problema por el que se creaba una partida guardada corrupta cuando el jugador intentaba importar una partida guardada de PlayStation 4 cuando no se exportaba ninguna partida guardada.
  • [PlayStation] Se solucionó un problema por el cual la pantalla «Presione [Botón de opciones] para continuar» registraba presionar el botón con un retraso.
  • [PlayStation 5] Las carreteras mojadas ahora serán tan reflectantes como en la versión para PC.
  • [PlayStation 5/Xbox Series X] Cambiar el ajuste preestablecido en la configuración de video ya no activará automáticamente todas las opciones de gráficos.
  • [Xbox One/Xbox Series X] Desconectar el controlador e ingresar al menú de pausa al mismo tiempo ya no provocará que el reproductor se atasque.
Notas del parche 2077 de la actualización 1.52 de Cyberpunk 22 hoy (XNUMX  de marzo)

Interfaz

  • Se agregó una etiqueta de misión a las recompensas de reparador cuando se encuentran por primera vez en el alijo.
  • Abrir menús mientras se lee un fragmento ya no bloqueará el juego.
  • Ya no será posible cambiar la posición del marcador cuando se esté realizando un salto de tiempo.
  • Se solucionó un problema por el cual la interfaz de usuario del botín podía parpadear y cambiar antes de recoger el artículo.
  • Se solucionó un problema por el cual el texto en inglés «Un favor para un amigo» se mostraba independientemente de la versión del idioma en lugar del nombre correcto de la misión para algunas misiones rastreadas.

Visual

  • Animaciones fijas y objetos perdidos o desplazados en varias escenas.
  • Corrigieron algunos problemas con la animación que ocurría cuando se realizaba un derribo aéreo usando el beneficio Dragón Oculto.
  • Arreglaron un problema por el cual las tormentas de arena podían aparecer en escenas que no debían.
  • Se solucionó un problema por el cual el follaje no se veía afectado por diferentes condiciones climáticas.
  • Las gafas de sol deportivas de policarbonato ya no serán visibles al cambiar entre el modo en tercera persona y el modo en primera persona mientras se conduce.

Aún no se han anunciado fechas para la implementación de este parche, pero se espera que sea dentro de los próximos días. Puedes leer las notas de la página oficial desde aquí.

Si te gusta la estética de Cyberpunk 2077, tal vez te interese mirar este producto en SP Digital.

Etiquetas: CD Projekt RedCyberpunk 2077
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